Kumpulan Permainan ( Game ) dalam Outbound – Team
Building
Ice Breaking Games Big Group
Fire In The Hole
Seorang energizer atau fasilitator akan bercerita kepada seluruh peserta
seakan2 sedang berada pada medan perang (diiringi melodi dan nuansa musik dan
sound perang). Energizer tadi akan berlaku seorang komandan perang dan jika
komandan ini memberikan perintah FIRE IN THE HOLE ! maka seluruh peserta harus
meledakan balon udara dengan cara berpasang-pasangan dengan memakai punggung
sendiri dan teman pasangannya.
Untuk memeriahkan suasana biasanya energizer atau fasilitator akan memberikan
perintah “pelesetan” seperti Fire In The Home ! dan lain sebagainya.
Samson dan
Delilah
Permainan ini berkisar pada kisah Samson dan Delilah dan singa. Peserta dibagi
menjadi dua tim dan berdiri dalam dua baris, dengan punggung mereka ke tim
lain. Setiap tim memutuskan apakah mereka akan Samson, Delila atau singa, tanpa
memberitahu tim lain. Mereka berbalik untuk menghadapi tim lain dan gaya
tindakan mewakili siapa mereka. Misalnya, pose seksi bisa mewakili Delilah,
menegangkan otot-otot bisa Samson, dan raungan ganas bisa mewakili singa.
Delila mengalahkan Samson, Samson mengalahkan singa, dan singa kekalahan
Delilah. Kadang-kadang, kelompok tidak akan mengalahkan yang lain karena mereka
akan baik memilih untuk hal yang sama!
Ice Breaking
Games Small Group
Balloon Toss a Name
Dengan menggunakan balon yang diisi air setiap peserta diharuskan menyebutkan
nama nya dengan lantang. Setelah semuanya dapat giliran, fasilitator akan
menambahkan proses pengenalan seperti umur, status, hobi. Etc.
Everybody
Stand Up
Dimulai dari
2 orang, setiap peserta harus mencoba kemampuan diri dan kelompok kecilnya
untuk bekerjasama berdiri dengan posisi secara bersama2 dari sikap duduk sampai
dengan berdiri. Setelah dirasa mampu, maka fasilitator akan menambahkan peserta
lainnya satu demi satu, sehingga pada akhirnya semua peserta akan serentak
berdiri bersama2 membangun suatu tujuan, yaitu KEBERSAMAAN.
Trust and
Emphaty Fun Game
Blind Leader
Bentuk Permainan: Langkah yang harus dilakukan oleh peserta adalah tiap-tiap
peserta ditutup matanya, kecuali yang ditunjuk sebagai leader, mengikuti jalur
yang sudah dibuat. Dengan arahan leader, peserta berjalan mengikuti jalur tanpa
menyentuh pembatas. Orang yang pertama memasuki garis finish ditetapkan sebagai
pemenang. Pemaknaan dalam permainan ini adalah bagaimana seorang bisa tampil
sebagai pemimpin (leader) dan bagaimana rasanya dipimpin orang lain. Saling
percaya antar sesama divisi dalam perusahaan.
Tujuan:
Kepemimpinan, komunikasi satu arah, konsentrasi dan untuk melatih keseimbangan
otak peserta.
Human Ladder
Bentuk Permainan: Peserta berpasangan berhadap-hadapan dan berdiri sejajar.
Setiap pasangan memegang kayu (ukuran 1-1,5 m), dan berdiri berjajar membuat
seperti anak tangga. Ketinggian bisa bervariasi. Peserta akan menaiki anak
tangga yang dipegang oeh temannya. Peserta yang telah dilewati menuju ke depan
untuk membuat anak tangga berikutnya.
Tujuan: Berani menerima tantangan dan membentuk kepercayaan yang
teguh kepada anggota timnya.
De-Inhibitizer
Fun Game
TITANIC
(folding carpet)
Bentuk Permainan: Jenis games ini dimainkan dengan alat bantu sebuah karpet
atau terpal plastik atau kain yang ukurannya 1 meter persegi untuk 8-10
orang. Ukuran karpet dapat disesuaikan dengan jumlah peserta yang akan ikut
bermain maupun tingkat kesulitan yang ingin diberikan, lebih banyak peserta
maka dibutuhkan karpet yang lebih luas.
Pertama, seluruh peserta diminta naik ke atas karpet dan setelah aba-aba
dimulai mereka harus dapat membalik karpet tersebut, kelompok harus bekerja
sama dalam menemukan cara dan kemudian membalik karpet tersebut. Orang-orang
yang berada di atas karpet tersebut tidak boleh turun ataupun menyentuh tanah,
jika melakukan pelanggaran tersebut maka kelompok dianggap gagal melakukan
tugasnya.
Tujuan: Berstrategi di dalam membagi kekuatan dan kelemahan diri sendiri
dan tim.
Tujuan permainan : Kerjasama team, mengatur cara kerja yang efektif, pembagian
tugas/menempatkan personel dengan tepat, kekompakan antar anggota team.
Rumah Sesat
Bentuk permainan: Akan disediakan labirin berbentuk persegi panjang
seukuran 1 m x 1m. Dimana labirin ini sudah diberikan lubang seukuran bola
pimpong. Disekeliling labirin ini terurai tali untuk dikalungkan ke leher.
Peserta bertugas untuk mengeluarkan 2 buah bola pimpong tanpa menggunakan
tangan dan bahasa non verbal (tidak boleh berbicara)
Tujuan permainan : Selain yang anda telah sebutkan tadi ada hal lain yang bisa
kita ambil benang merahnya dari permainan ini, tadi sewaktu melakukan
permainan kita harus bersama-sama memiliki pemahaman dan komitmen proses dan
prosedur yang sama dan serupa,yaitu tidak selamanya semua harus diatas
adakalanya anda harus bergantian dengan yang lain, perintah tidak harus datang
dari atasan karena apabila kita lihat ke dalam labiryn dinding2 yang ada sering
mengecoh persepsi kita, sehingga apabila ada orang lain yang meskipun lebih
rendah jabatannya namun memiliki pendapat/usulan sebaiknya kita tampung
terlebih dahulu.
Problem
Solving Game
Toxic Waste / Moving Bomb
Bentuk Permainan: Kelompok berusaha memenuhi ember besar yang diletakkan
ditengah lingkaran racun dengan menggunakan ember kecil. Cara menuangkannya,
ember yang berisi air hanya boleh diangkat dengan menggunakan tali yang telah
disediakan. Saat melakukan evakuasi, anggota badan tidak boleh melewati batas
aman dari daerah yang telah ditentukan.
Tujuan: Menggali nilai-nilai dasar integritas. Dalam permainan ini banyak
sekali peluang dimunculkannya sifat tidak jujur (cheating). Observer kami akan
memantau tanpa peserta sadari yang kemudian akan di bawa kedalam sesi de-brief
dan general review.
Escape From Alcatraz
Bentuk Permainan: Peserta diharuskan mengingat setiap langkah pada labirin
step, yang kemudian informasi ini disampaikan kepada anggota timnya, sehingga
terhindar dari jebakan penjara. Pada permainan ini ada seorang fasilitator yang
bertugas menjadi kepala sipir, sehingga apabila ada salah satu anggota yang
terjebak pada perangkap maka ia akan dipenjara. Point plus akan diberikan
kepada kelompok yang paling banyak keluar dari area penjara ini.
Tujuan: Strategi, komunikasi and brain development atau daya ingat. Melatih
peserta untuk membuat strategi out of the box. Permainan ini akan membawa
peserta pada lingkup kesulitan yang tinggi tetapi sebenarnya pemecahan
permasalahannya adalah sangatlah sederhana.
JENIS-JENIS
PERMAINAN OUTBOUND
Dalam rangka penerimaan ambalan pangkalan SMK Negeri 8 Semarang mengadakan
Kemah Bakti Pramuka di Perkemahan Tuk Mumbul Desa Batur Kecamatan Getasan
Kabupaten Semarang. Kemah bakti tersebut diisi dengan berbagai macam kegiatan
permainan. Pada tulisan kali ini saya akan bercerita macam-macam permainan yang
bisa dilakukan untuk bermacam tujuan. Oke kita mulai permainan pertama adalah :
Blind Walk
Tujuan permainan ini adalah untuk melatih keseimbangan otak. Langkah yang harus
dilakukan oleh peserta adalah tiap-tiap peserta dalam kelompok diminta berjalan
dengan mata tertutup (kecuali ketua kelompok) mengikuti jalur yang sudah
dibuat. Dengan arahan ketua kelompok yang berjalan paling belakang, peserta
berjalan mengikuti jalur tanpa menyentuh pembatas. Kelompok yang pertama
memasuki garis finish ditetapkan sebagai pemenang. Pemaknaan dalam permainan
ini adalah bagaimana kelompok mengatur strategi dan melatih kedisiplinan serta
kerjasama kelompok.
Pipa Bocor
Tujuan permainan ini adalah mengatasi berbagai masalah.
Alat bantu dalam permainan ini meliputi pipa bocor, penyangga, ember, gelas
aqua, bola pimpong.
Prosedur dalam permainan ini adalah :
Masing-masing kelompok diminta berlomba mengeluarkan bola pimpong yang ada
dalam pipa bocor dengan menggunakan air.
Cara menuangkan air ke dalam pipa hanya boleh menggunakan gelas aqua yang telah
disediakan dengan waktu yang telah ditentukan
Pemaknaan dalam permainan ini adalah kerjasama kelompok, strategi menyelesaikan
masalah dan kepemimpinan.
Evakuasi Bambu
Tujuan permainan ini adalah melatih kerjasama yang komunikatif.
Alat bantu yang digunakan adalah bambu, air, tali dan bola pimpong
Prosedur dalam permainan ini adalah :
Tiap kelompok berlomba mengeluarkan bola dari dalam bambu dengan cara
menuangkan air ke dalam bambu.
Cara menuangkannya, bambu yang berisi air hanya boleh diangkat dengan
menggunakan tali yang telah disediakan
Saat melakukan evakuasi, anggota badan tidak boleh melewati batas aman dari
daerah yang telah ditentukan
Pemaknaan dalam permainan ini adalah :
Bagaimana langkah peserta dalam melaksanakan tugas ini
Strategi apa saja yang peserta gunakan untuk menyelesaikan tugas ?
Mampukan mereka bekerjasama dengan baik ?
Siapakah yang mampu memimpin dan berkomunikasi dengan baik ?
Temukan
artikel-artikel kami seperti dibawah ini:
Outbound
Jakarta, outbound bandung, outbound puncak, team building, character building,
permainan-permainan outbound, permainan-permainan team building, paket menarik
outbound, games menarik outbound, lingkup outbound, definisi outbound,
fasilitator dalam outbound, safety di dalam outbound, perkembangan outbound di
Indonesia, perkembangan outbound di Jakarta, perkembangan outbound di bandung,
perkembangan outbound di puncak, persiapan di dalam melaksanakan outbound, tips
dan trik outbound
http://3v-outbound.com/kumpulan-permainan-game-dalam-outbound-team-building/